AviaMasters piedāvā jaunu skatījumu uz klasisko krīzes formātu, aicinot spēlētājus iekārties stilīgā sarkanā lidmašīnā un medīt ātras, adrenalīna pilnas uzvaras. Katrs raunds ir pašpietiekama piedzīvojuma, kur vienīgā lēmuma priekšā pirms pacelšanās ir, cik ātri vēlaties lidot. Pārējā lidojuma daļa ir atkarīga no nejaušības, bet spriedzi rada tas, ka multiplikatori aug kā raķetes asti liesma, kamēr dažkārt parādās raķetes, kas pusi samazina jūsu bilanci.
Pirms nospiediet “Play”, jūs iestatīsiet likmi no €0.10 līdz €1,000 – diapazons, kas piemērots gan gadījuma spēlētājiem, gan tiem, kas ir pārliecinātāki. Interfeiss ir tīrs, ar izceltiem likmju skaitītājiem, ātruma izvēlni un tiešo bilances skaitītāju, kas atjaunojas reāllaikā, kamēr lidmašīna paceļas.
Tā kā īsas, intensīvas sesijas ir spēles kodols, lielākā daļa spēlētāju ātri izvēlēsies pieticīgu likmi, kas ļauj vairākas reizes spēlēt, pirms bankrolls izsīkst.
Spriedze sākas, tiklīdz lidmašīna paceļas, atstājot tevi uz sēžamvietas malas īsai, bet aizraujošai lidojumam.
Ātruma izvēlne ir vienīgais sviras mehānisms, ar ko tu vari ietekmēt rezultātu – galvenā funkcija, kas padara spēli aizraujošu, nepadarot to pilnīgi nejaušu.
Kad spēlē īsu sesiju režīmā, daudzi spēlētāji dod priekšroku “Fast” ātrumam (noklusējuma soļa ikona), jo tas labi līdzsvaro risku un atlīdzību, ļaujot ātri uzsākt darbību.
Pēc izvēles lidmašīna automātiski paceļas, un tu esi gatavs nākamajai fāzei.
Brīdis, kad izvēlies ātrumu, ir arī tas, kad tu lemj, vai palikt šajā sesijā vai pārtraukt uz brīdi. Tā kā katrs raunds ilgst aptuveni desmit sekundes, vari viegli spēlēt piecas–sešas reizes, pirms jūti nogurumu vai pamanīsi tendenci savos rezultātos.
Ar dzinēju rūcošu, pa ceļu parādās multiplikatori kā +1, +2, +5, +10 un x2–x5. Tie ir tavi iespējas palielināt gala laimestu. Blakus tiem var parādīties raķetes – tās ir spēles iekšējais riska faktors, jo tās pusi samazina tavu sakrāto bilanci.
Vizuālie signāli ir skaidri: katrs multiplikators ir izcelts ar spilgtu krāsu, kas izceļas pret zila debess fonu, kamēr raķetes mirgo draudīgi sarkanā.
Īsais katra lidojuma ilgums nodrošina, ka katrs lēmums šķiet steidzams – nekad nav ilgi jāgaida nākamais multiplikators vai raķete.
Tas, ka pacelšanās ātrums ir fiksēts izvēles brīdī, nozīmē, ka lidojuma laikā nevar manipulēt ar neko citu. Tas atstāj tevi ar tīru novērošanu: vērot skaitļus kāpt vai krist, cerot uz drošu nolaišanos.
Galvenais īsu sesiju spēlē ir ātras izmaksas—mazas uzvaras, kas uztur adrenalīnu augstu.
Ja veiksmīgi nolaižoties uz kuģa pēc dažiem multiplikatoriem, tev uzreiz parādīsies uzvaras paziņojums, un tava bilance strauji pieaugs. Šīs uzvaras bieži ir pieticīgas (x5–x10), bet pietiekami biežas, lai apmierinātu tos, kas dod priekšroku ātrām, maziem uzvarām, nevis ilgi gaidīt.
Šo rezultātu ritms uztur sesijas dzīvīgas—spēlētāji var sasniegt vairākas uzvaras vai zaudējumus, pirms izlemt turpināt vai pārtraukt.
Nelielu uzvaru sērija var ātri palielināt pārliecību; pretēji, sērija gandrīz zaudējumu var rosināt īsu pārtraukumu, pirms mēģināt vēlreiz ar nedaudz citu ātrumu.
Skaitītāja bilance ir viena no AviaMasters spēcīgākajām funkcijām spēlētājiem, kuriem patīk ātra gaita. Tā atrodas virs lidmašīnas un uzreiz atjaunojas, kad tiek savākti multiplikatori vai parādās raķetes.
Šī tiešā atgriezeniskā saite ļauj novērtēt, vai esi uz pareiza ceļa, lai iegūtu pienācīgu laimestu, vai raķete to saīsinās – informācija, kas ir kritiska, spēlējot īsas sprādzienbīstamas sesijas, kur katrs lēmums ir svarīgs.
Ja pamanīsi, ka tava skaitītāja bilance samazinās sakarā ar raķetēm agrīni lidojumā, nākamreiz vari izvēlēties lēnāku ātrumu, lai samazinātu to parādīšanās iespēju.
Pēc katra raunda pabeigšanas tu vari tūlīt pārskatīt rezultātu un izlemt, vai likt vēlreiz vai pārtraukt. Tā kā katra sesija ir īsa, šis cikls ir gandrīz kā ātra viktorīna—ātri lēmumi ar tūlītēju rezultātu.
Katras raunda kulminācija ir nolaišanās posms—vienkāršs “visi vai nekas” brīdis, kurā tava lidmašīna mēģina nolikties uz neredzama kuģa jūrā.
Ja tā nolaižas veiksmīgi, tu saņem visu sakrāto multiplikatoru laimestu; ja ne, zaudē visu likmi par šo raundu. Šī mehānika dod katrai sesijai tūlītēju risinājumu, kas atbilst īso sesiju stilam: uzvara vai zaudējums mazāk nekā desmit sekundēs.
Šis dizains mudina spēlētājus domāt par risku tikai sākumā—izvēloties ātrumu—un tad ļaut liktenim izlemt, kad atgriezties mājās.
Ja tava skaitītāja bilance ir augsta, bet raķetes ir bieži parādījušās, vari apsvērt sesijas pārtraukšanu pirms vēl viena avārija pusi samazina tavu ieguvumu. Tas atbilst īso sesiju principam, kur tu izievi pēc apmierinošas uzvaras, nevis mēģini vēl vairāk raundu.
AviaMasters ne tikai dod skaitļus, bet arī vizuālas uguņošanas efektus, kad uzvari lielu—piemēram, x20 vai x40 multiplikatorus—radot apmierinošu atlīdzību, kas šķiet tūlītēja un patīkama pat pēc dažiem raundiem.
Zaudēšanas raundi ir tikpat dramatiski: kad lidmašīna ietriecas ūdenī, ekrānā parādās splash efekts, kas tūlītēji liek saprast, ka zaudēji visu šajā raundā.
Šī vizuālā un dzirdamā atgriezeniskā saite padara katru raundu par mikro sporta notikumu—ātru, intensīvu un apmierinošu neatkarīgi no rezultāta.
Neliela uzvara ar tūlītēju svinēšanu var radīt dopamīna pieplūdumu, kas mudina uz vēl vienu ātru raundu. Pretēji, strauja zaudējuma sērija var būt kā dabīgs pārtraukums—rosinot spēlētājus pārskatīt stratēģiju pirms turpināšanas.
Spēles optimizācija mobilajām ierīcēm ļauj spēlēt AviaMasters no telefona vai planšetdatora, nezaudējot ātrumu vai skaidrību. Interfeiss pielāgojas portreta un ainavas režīmiem, nodrošinot, ka vadības elementi ir pieejami pat ātrās spēles laikā.
Tikšķi ir intuitīvi: viens pieskāriens iestata likmi un ātrumu; otrs sāk lidojumu. Tā kā arī mobilajā versijā katrs raunds ilgst mazāk nekā desmit sekundes, spēlētāji var ietilpināt vairākas sesijas starp kafijas pauzēm vai braucienā uz darbu—ideāli īso spēļu entuziastiem.
Spēja sinhronizēt progresu starp ierīcēm ļauj sākt spēli telefonā un pabeigt planšetdatorā, nezaudējot iestatījumus—tai skaitā iecienīto ātrumu vai likmju summas, kas izmantotas nesenās sesijās.
Īsa sesija ērti iekļaujas ikdienas brīvajā laikā—vai tas būtu gaidīšana pie ārsta, vai starp sapulcēm—padarot to atkarību izraisošu spēlētājiem, kas dod priekšroku ātrai spēlei, nevis garām spēļu sesijām.
Ja esi jauns spēlētājs vai vienkārši vēlies izmēģināt dažādus ātrumus, neiztērējot reālu naudu, demo režīms ir nenovērtējams. Tas piedāvā identisku spēles mehāniku—multiplikatorus, raķetes un nolaišanās varbūtību—lai tu varētu praktizēt īsas sprādzienbīstamas spēles, kā tas notiktu ar reālu likmi.
Demo sesija parasti ilgst tik ilgi, cik vēlies; tomēr lielākā daļa spēlētāju ierobežo sevi ar piecām–sešām kārtām, tieši tik daudz, cik viņi spēlētu ar reālu naudu, pirms izlemt pārtraukt vai turpināt.
Šī prakse palīdz uzlabot ātruma izvēli un veido pārliecību par spēli ar reālu naudu, kur katrs rezultāts ir tūlītējs un izšķirošs—ideāli tiem, kas dod priekšroku īsām sprādzienbīstamām spriedzes pilnām spēlēm.
Demo spēle ļauj sajust, cik ātri sakrājas multiplikatori un cik bieži parādās raķetes katrā ātruma līmenī—visu būtisko informāciju, ja mērķis ir ātras uzvaras, nevis lieli džekpoti ar daudzām kārtām.